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大家都看到了,只使用 delete 的时候只出现一个 Babe don’t go away,listen to me,而使用 delete[] 的时候出现 3 个 Babe don’t go away,listen to me。不过不管使用 delete 还是 delete[] 那三个对象的在内存中都被删除,既存储位置都标记为可写,但是使用 delete 的时候只调用了 pbabe[0] 的析构函数,而使用了 delete[] 则调用了 3 个 Babe 对象的析构函数。 你一定会问,反正不管怎样都是把存储空间释放了,有什么区别。
答:关键在于调用析构函数上。此程序的类没有使用操作系统的系统资源(比如:Socket、File、Thread等),所以不会造成明显恶果。如果你的类使用了操作系统资源,单纯把类的对象从内存中删除是不妥当的,因为没有调用对象的析构函数会导致系统资源不被释放,这些资源的释放必须依靠这些类的析构函数。所以,在用这些类生成对象数组的时候,用 delete[] 来释放它们才是王道。而用 delete 来释放也许不会出问题,也许后果很严重,具体要看类的代码了。 所以总结下就是,如果 ptr 代表一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么: delete ptr 代表用来释放内存,且只用来释放 ptr 指向的内存。delete[] rg 用来释放rg指向的内存,!!还逐一调用数组中每个对象的destructor!! 对于像 int/char/long/int*/struct 等等简单数据类型,由于对象没有 destructor ,所以用 delete 和 delete []是一样的!但是如果是 C++ 对象数组就不同了! 关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况: (1) 为基本数据类型分配和回收空间; (2) 为自定义类型分配和回收空间; 对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。
我们来看下面的例子,通过例子的学习了解 C++ 中的 delete 和 delete[] 的使用方法 此种情况中的释放效果相同,原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数。 它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体 _CrtMemBlockHeader 中,具体情况可参看 VC 安装目录下 CRTSRCDBGDEL.cpp)。 针对类 Class,两种方式体现出具体差异
当你通过下列方式分配一个类对象数组: 可以看出:使用 new 生成一个类对象时系统会调用该类的构造函数,使用 delete 删除一个类对象时,系统会调用该类的析构函数。可以调用构造函数/析构函数就意味着 new 和 delete 具备针对堆所分配的内存进行初始化和释放的能力,而 malloc 和 free 不具备。 2.2 delete 与 delete[] 的区别 c++ 中对 new 申请的内存的释放方式有 delete 和 delete[] 两种方式,到底这两者有什么区别呢? 我们通常从教科书上看到这样的说明:
placement new 的主要用途就是可以反复使用一块已申请成功的内存空间。这样可以避免申请失败的徒劳,又可以避免使用后的释放。 特别要注意的是对于 placement new 绝不可以调用的 delete, 因为该 new 只是使用别人替它申请的地方。释放内存是 nothrow new 的事,即要使用原来的指针释放内存。free/delete 不要重复调用,被系统立即回收后再利用,再一次 free/delete 很可能把不是自己的内存释放掉,导致异常甚至崩溃。
上面提到 new/delete 比 malloc/free 多做了一些事情,new 相对于 malloc 会额外的做一些初始化工作,delete 相对于 free 多做一些清理工作。 (编辑:宣城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |