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工程师谈什么是好的代码?

发布时间:2021-03-24 13:00:08 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:码,一段时间后自己看尚且如此,更别提拿给别人看了。 任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。 Martin Fowler 所以,谈到好代码,首先跳入自己脑子里的一个词就是:整洁。 好的代码一定是整洁的,给阅读

码,一段时间后自己看尚且如此,更别提拿给别人看了。

  • 任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。—— Martin Fowler

所以,谈到好代码,首先跳入自己脑子里的一个词就是:整洁。

好的代码一定是整洁的,给阅读的人一种如沐春风,赏心悦目的感觉。

  • 整洁的代码如同优美的散文。—— Grady Booch

好代码的特性

很难给好的代码下一个定义,相信很多人跟我一样不会认为整洁的代码就一定是好代码,但好代码一定是整洁的,整洁是好代码的必要条件。整洁的代码一定是高内聚低耦合的,也一定是可读性强、易维护的。

高内聚低耦合

高内聚低耦合几乎是每个程序员员都会挂在嘴边的,但这个词太过于宽泛,太过于正确,所以聪明的编程人员们提出了若干面向对象设计原则来衡量代码的优劣:

  • 开闭原则 OCP (The Open-Close Principle)
  • 单一职责原则 SRP (Single Responsibility Principle)
  • 依赖倒置原则 DIP (Dependence Inversion Principle)
  • 最少知识原则 LKP (Least Knowledge Principle)) / 迪米特法则 (Law Of Demeter)
  • 里氏替换原则 LSP (Liskov Substitution Principle)
  • 接口隔离原则 ISP (Interface Segregation Principle)
  • 组合 / 聚合复用原则 CARP (Composite/Aggregate Reuse Principle)

这些原则想必大家都很熟悉了,是我们编写代码时的指导方针,按照这些原则开发的代码具有高内聚低耦合的特性。换句话说,我们可以用这些原则来衡量代码的优劣。

但这些原则并不是死板的教条,我们也经常会因为其他的权衡(例如可读性、复杂度等)违背或者放弃一些原则。比如子类拥有特性的方法时,我们很可能打破里氏替换原则。再比如,单一职责原则跟接口隔离原则有时候是冲突的,我们通常会舍弃接口隔离原则,保持单一职责。只要打破原则的理由足够充分,也并不见得是坏的代码。

可读性

代码只要具有了高内聚和低耦合就足够好了吗?并不见得,我认为代码还必须是易读的。好的代码无论是风格、结构还是设计上都应该是可读性很强的。可以从以下几个方面考虑整洁代码,提高可读性。

命名

大到项目名、包名、类名,小到方法名、变量名、参数名,甚至是一个临时变量的名称,其命名都是很严肃的事,好的名字需要斟酌。

名副其实

好的名称一定是名副其实的,不需要注释解释即可明白其含义的。

(编辑:宣城站长网)

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