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暴雪“爽约”英伟达背后:云游戏理论成型,现实骨感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-23 热度:145
2月12日,英伟达方面透露,动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这样就使得玩家难以在英伟达的平台上玩到《使命召唤:现代战争》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等大作。 就在一周前,这些游戏大作还在英伟达的游戏列表[详细]
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街机体育游戏收入同比增长34% 出海企业如何调整游戏机制伺机入局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-23 热度:74
副标题#e# 从 2001 年开始发展至今,从端游、页游到手游,从 SLG、RPG 到超休闲游戏,从卡牌放置到益智三消,中国游戏在多个细分市场中逐步占据了重要地位。 但谈及体育游戏,有过爆款、却没有形成一个大的出海形势。 根据 App Annie 的数据,体育和赛车游[详细]
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在中国迷失方向的日本手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-23 热度:58
副标题#e# 2月19日,日本App Store畅销榜Top100,有19张来自中国面孔,其中有少部分是Top10的常客,这种现象持续已经有一段时间了,1年两年或者更长。 国区App Store则呈现出不一样的景象,畅销榜Top100中只有两张日本面孔,《FGO》因为处在长草期尴尬的排[详细]
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《魔兽世界》工作室文案套路有多深?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-23 热度:50
副标题#e# 在过去很长时间,人类对于“变强”这件事一直有着无止境的追求。这种对现实生活中美好的追逐,逐渐投射进了游戏中。于是在这种投射愈发强烈之后,玩家群体似乎有意无意地被分成不同的类型,有“肝帝”在,自然会有人民币氪金玩家。 有钱的地方,[详细]
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在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-23 热度:64
副标题#e# 恐怖游戏,作为游戏的一个大类,其实相较来说是偏向于小众的。自从1982年2月,雅达利在Atari 2600平台上推出了史上首款恐怖主题的视频游戏《鬼屋》(Haunted House),到最近比较出名的国产游戏《港诡实录》,恐怖游戏一直是在不断发展的。从最初[详细]
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ROBOT魂《EVA》新剧场版八号机临时战斗形态模型 迎战身形跃动感十足
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:66
日本万代公开了《EVA》新剧场版八号机临时战斗形态模型,带来了大量的详情。ROBOT魂《EVA》8号机β临时战斗形态模型通过ABS材质再现了机体上半身包裹绷带的复杂造型,将尺寸巨大的机械义肢细节、义肢前端弹数相当夸张的格林机炮完美的展现出来。义肢部份重[详细]
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《埃罗芒阿老师》和泉纱雾手办 睡衣姿态毫无抵抗力!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:56
Orcatoys旗下手办“和泉纱雾/Smile with my eyes ~和妹妹在房间的时光 Frontispiece ver。~PVC完成品”现已开启预购,价格为21800日元(约合人民币1373元),预计将于2020年7月31日正式发售。接下来就让我们一起来欣赏一下这款和泉纱雾的手办吧! 这次的手[详细]
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EA接连取消三款《星球大战》游戏项目 发展道路坎坷
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:190
星球大战这一游戏系列可以说是发展历史悠久,但是这一发展历程并不是一帆风顺,近日外媒报道EA在几年内接连就取消了三款《星球大战》系列的游戏,一起看看吧! 首先是顽皮狗制作人Amy Hennig领衔的星战游侠项目“Ragtag”。EA于17年十月关停Visceral工作室[详细]
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《死或生6》X《莱莎的炼金工房》DLC将于25日上架!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:126
光荣宣布PS4/Xbox One/PC《死或生6(Dead or Alive 6)》将于2月25日推出1.20版更新,并同时上架《莱莎的炼金工房》联动服装DLC、GUST联动服装DLC。此外PS4版还会追加发色变更功能。 另外联动《死或生沙滩排球 维纳斯假期》(DOAXVV)的角色将于3月登[详细]
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上海游戏圈的“二次崛起”!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:145
副标题#e# 南派,北派,和上海派? 上周,App Annie公布了2020年1月的全球移动应用数据,揭示了春节期间国内游戏企业在iOS端的整体收入情况。 其中,腾讯网易继续稳居一二,莉莉丝、米哈游和鹰角网络则凭着各自表现挤进TOP10,成为榜单里仅有的3家排名上升[详细]
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童年玩单机游戏必装的神器,最后竟然导致衍生LOL史上最大的BUG!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:174
最近,全国的各大、中、小学正在陆续开学。当然了,疫情当前,有门难出,学校也只能线上开课。此时对于广大学生党来说,“刷”视频课成了每天的日常。 甚至已经有童鞋开始动了歪心思,希望开“神器”刷视频”↓↓↓ 在小弟当年还在上中小学的那个年代,大[详细]
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高材生打电竞有多猛?出道1年拿下冠军,结婚还让王思聪当跟班!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:164
最近由于网课的影响,钉钉成为了众多学生党的噩梦。并在暑假补寒假的双重打击下,相信不少学生都曾做过“一走了之,出门打职业扬名立万”的白日梦。 然而在现实生活中,真就存在着这样一位大神级玩家,在大学期间因打游戏险些被浙大给劝退,在十年后华丽蜕[详细]
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小游戏进阶课程:解析休闲小游戏发行与运营,助力规模化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:135
副标题#e# “流量主成长营”是微信广告团队为流量主(包括小程序、小游戏、公众号)变现及推广等综合能力所打造的一套系统课程。在“流量主成长营”中,流量主成长营讲师团队将会为流量主传授流量变现的实战操作指南,详解不同场景下的商业化变现攻略,持续[详细]
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耗时21天,一群独立开发者以游戏致敬最美“逆行者”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:84
我无法看清你的容颜, 也不曾知晓你的名字。 只知道,你是医护人员, 未曾想,你便是那“逆行者”。 突发的疫情,牵动每一个人的心。在居家隔离的日子里,看着“逆行者”们的报道,仿佛除了感动与泪水,自己什么都做不了。 我的一技之长,在游戏。我热爱游[详细]
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独特气质CottonGame创始人小棉花:如何克服欲望和创作的平衡点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:152
副标题#e# 2020年2月20日,CottonGame(胖布丁游戏)推出旗下《迷失岛》系列第3作:《迷失岛3:宇宙的尘埃》。《迷失岛3》和1、2代一样,都是点触解谜的机制。CottonGame创始人小棉花向GameRes游资网介绍,制作《迷失岛2》的原因是1代的玩家问,为什么火箭[详细]
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各行业的专家在游戏里“玩自己”是什么感觉?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:130
副标题#e# 贵在真实。 前段时间,我们翻译了一个真正律师玩《逆转裁判》的短片:一名现实中经验丰富的刑事辩护和出庭辩护律师,在游戏中扮演初出茅庐的新手律师成步堂龙一,为被告进行辩护。 这位律师的整个游戏过程充满了欢乐,在律师事务所所长绫里千寻出[详细]
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游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:93
小伙伴们大家好,这里是村长,今天我想和大家说说游戏风格,文化背景:蒸汽朋克。 可能大家对这个词比较陌生,不过你们肯定听过另一个词:赛博朋克。在我之前介绍的《赛博朋克2077》中就提到过这个词,而蒸汽朋克和赛博朋克是两种不同的体系,也可以说他们[详细]
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欢瑞影视财务造假:《古剑奇谭》等三部剧虚增近亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:151
副标题#e# 欢瑞世纪的业绩造假终于迎来阶段性的收尾,开始真正调整业绩影响。 今晚上市公司一口气发布了诸多的公告,主要是集中回应2019年7月29日中国证监会重庆监管局下发的《中国证券监督管理委员会重庆监管局行政处罚事先告知书》中,关于欢瑞世纪旗下子[详细]
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游戏冷知识——游戏血条:我们与死亡的距离
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:136
副标题#e# 现代游戏往往无比逼真,能让玩家真的相信自己身处后启示录的沙漠、埋葬古代文明的雨林,或人与兽人搏血的战场,直到他们的眼神老是不得已飘回那个红色的长条,确认自己下一秒不会因为红条归零而必须整个重来。 在游戏短短的历史上,血条既古老又[详细]
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《如龙7》全职业最强武器制作攻略及素材获取方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:75
《如龙7》中玩家可以通过在“浪漫制作所”强化初始武器来获得各职业的最强武器,强化需要消耗大量素材和现金,不同素材的获取方法也有所变化。许多小伙伴可能还不太清楚该如何获得其中的部分素材。今天就为大家分享一篇《如龙7》全职业最强武器制作指南,[详细]
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Origin商城发行商特卖 众大作促销《圣歌》仅58元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:191
EA的Origin商店现已开启发行商特卖活动,最高折扣可达85%,《星球大战》、《战地》系列等加入了此次特卖。 Origin商店链接 此次特卖折扣力度尚可,《星战绝地》折扣25%,现价321.75元港币(人民币289.50元);《战地5》折扣60%,现价127.60元港币(人民币1[详细]
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上市游戏公司过得怎么样?我们整理了40家企业2019业绩预告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-22 热度:123
游戏公司仍需掌握更丰富的过冬本领。 春节前后,一批上市游戏公司相继发布2019年业绩预告。刚刚过去这一年他们过得怎么样?在正式财报公布前,这份数据可能是最直观的信息了。 在此次葡萄君收集到的40家上市游戏公司业绩预告中,有10家继续保持净利润稳步[详细]
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游戏业进入存量竞争阶段,破局还需“产品为王”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:141
副标题#e# 2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。 不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.[详细]
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2019年共185款进口游戏获版号,美国游戏数量显著减少
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:55
市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至30款海外游戏获得进入中国市场的版号,全年大约会有240到360款游戏获批。作为对比,在2019年,共有185款海外游戏获准进入中国市[详细]
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收入破500亿,快手“合围”游戏圈:直播投资研发齐飞
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-21 热度:119
尽管对于从业者来说,游戏行业是个辛苦活,一年2万家公司说倒就倒,但城外想要做游戏的企业还是热情不减。除了字节跳动,短视频赛道中的另一名种子选手快手,近两年在游戏领域的动作一样频频,涉及业务囊括小游戏、代理联运以及自研,且还在投资游戏厂商绑[详细]