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《使命召唤:战区》神童级5岁玩家 1v1对狙完胜大人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:150
据dualshockers报道,一名5岁的《使命召唤:战区》玩家近日出现在了互联网上,他的推特账号名为“RowdyRogan”虽然只有5岁,但是他的游戏技巧非常纯熟。 对狙视频: 在上方的视频中,RowdyRogan正在与电子竞技团队FaZe Clan的所有者@FaZeApex进行1V1的对狙[详细]
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仙剑喊你来打牌!上海软星《九野》挑战CCG能成么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:119
副标题#e# 集换式卡牌游戏(CCG)一直算是比较小众类型的游戏,最初多留存于线下的桌面上以桌游的形式存在,《万智牌》与《宝可梦》的衍生卡牌游戏便是比较显著的代表。 不过近年来,一些大的IP 也开始纷纷推出衍生的CCG游戏,并且在玩家以及收入表现上都有[详细]
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2020年Q1日本手游市场趋势 :国产手游占比增至17.5%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:62
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1日本手游市场收入将近38亿美元,环比增长10.2%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量进一步增加至23款。详细数据如下。 日本手游市场规模 2020年Q1日本手游市场在App Store和Google Play的总收入为37.9[详细]
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《辐射76》玩家善待辐射鹿有意外收获 Bethseda:终于被发现了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:57
今日,在reddit上有网友ReasonedTwo发帖表示在《辐射76》中开玩笑似的跟着一个名为“观察者(Observant)”的辐射鹿(Radstag)。令人惊讶的是,这头辐射鹿带他发现了藏在树桩里的大量物品。同时,这名网友也表示差点把这头鹿给杀了。 并且在该帖子中Beths[详细]
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《战争机器:战略版》最初的设计原型竟然是一款桌游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:100
Polygon近日发布了一篇文章,讲述了《战争机器 战略版》游戏开发背后的故事,一起来了解下吧! Splash Damage工作室与来自于Coalition的Tyler Bielman合作开发了这款游戏,Splash Damage工作室最初设计了一个粗糙的桌游,然后由此开始制作游戏,我们知道,[详细]
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PS4/Switch版《魔界战记4R》繁体中文版今日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:115
Nippon Ichi Software, Inc。开发的PlayStation4/Nintendo Switch游戏《魔界战记4R》于今天开始发售!除了有“魔界战记”系列中大家熟悉的无止境深入组研要素外,还有各种不可思议的游戏系统、无限游戏等丰富的有趣要素。请务必要游玩看看。 《魔界战记》[详细]
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3月最赚钱的游戏公布!动物森友会销量500万,打破历史销量记录!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:177
前不久游戏数据统计公司SuperData Research公布了2020年3月份全球游戏市场游戏收入榜。分别分为PC、主机、和手机平台,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析! 在分析各个平台榜单之前,值得一说的是,由于受到疫情的[详细]
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全球版本同步《坦克世界》技术封测即将开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:165
由Wargaming研发、360深度联合运营的大型战略军武游戏《坦克世界》即将开启技术封测,此次测试内容将与全球同步,相信一定会满足大家的期待。 全球同步即将开战 在当前全球新冠肺炎病毒COVID-19蔓延的影响下,《坦克世界》运营团队与Wargaming的部分员工只[详细]
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2020腾讯游戏年度发布会6月线上见!众多新品成最大悬念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:122
4月22日,腾讯游戏宣布“2020腾讯游戏年度发布会”将于6月正式举办。 本次发布会以线上直播的形式进行,将为玩家、游戏从业者、媒体等带来新鲜的发布内容。除了一众国内外重磅游戏新品的集中亮相外,还会带来腾讯游戏的战略思考与布局、在新技术、新文创等[详细]
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《约定的梦幻岛》第二季动画延期 2021年1月开播
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:154
现在日本的新冠疫情还是比较严峻,受到疫情影响而延期播放的动画也是越来越多。4月23日,《约定的梦幻岛》第二季动画也宣布将延期播放,从原来的2020年10月开播调整为2021年1月开播。同时《富豪刑警》也宣布改到7月播放后续动画。《约定的梦幻岛》讲述了,[详细]
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《仁王2》守护灵图说 守护灵图鉴及背景介绍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:188
副标题#e# 《仁王2》的守护灵可使玩家发动妖怪化能力,不同的守护灵有着不同的妖怪华能力。下面为大家带来《仁王2》守护灵图鉴及背景介绍,希望对大家有用。 真神 真神为狼形态的守护灵,作为山神的亲族而被知晓。别名,大口真神。 人迹罕至的深山是为神所[详细]
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国行PK不过“水货” Switch热度内外有别
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:173
宅经济的火爆放大了Switch国行与非国行之间的差距。截至4月21日,北京商报记者统计3月以来国内各大电商数据发现,原价约2100元的非国行Switch价格飙升至4000元,且一机难求。然而,去年高调亮相的国行Switch,则依然保持在2099元。虽然同为Switch,但二者[详细]
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为什么《风暴英雄》这把「火」依然不灭?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:93
副标题#e# 早在 2018 年,暴雪就决定缩减《风暴英雄》项目资源,这个决定一时间被人们视作这款 MMO 走向下坡路的征兆。而随着近日新活动‘黑暗时空的碎片’上线,被宣判‘死刑’的《风暴英雄》不仅没有式微,反而愈加散发自己的特色,虽然风暴依旧没火,但[详细]
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长寿游戏为何活的久?深度剖析留存率的秘密
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:141
游戏公司最关心的常见数据是次日留存、七日留存和30日留存,虽然这些数据在游戏初期可以带来很大的帮助,然而长期留存才是持续成功和拿到收入榜头部位置的关键。这篇文章主要解释长线留存以及它的重要性。 但是,在开始之前,我们不妨先来讲一个故事:2014[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:55
副标题#e# 上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚班》相[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:97
副标题#e# 从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产[详细]
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开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:198
副标题#e# 抖音百万粉女主播眼中的Valorant到底是“超新星” 还是 “缝合怪” 业界盛行着一个玩笑:如果拳头(RIOT GAMES)再不搞点新花样,抱着《英雄联盟》(League of Legends)坐吃山空,最好还是考虑把公司名改成RIOT GAME(删去了复数形式)比较好。[详细]
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现象级游戏『动物之森』是怎么做到让人『上头』的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:81
随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情之下绝大多[详细]
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:109
随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情之下绝大多[详细]
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RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:96
副标题#e# 所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍不充分[详细]
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借《骑砍2》爆红浅谈“可MOD化沙盒SLG”游戏类型
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:81
“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。 这类[详细]
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玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:91
副标题#e# 很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分伤脑筋[详细]
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传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:109
副标题#e# 早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS 的未[详细]
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当我们说一个游戏的经济系统,我们是在说什么
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:130
副标题#e# 前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?什么是游戏的经济系统?怎样叫做不好? 我不是一个专业的设计者,更不想当什么大师,我只是一个从业者,我致力于从我的角度[详细]
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游戏不仅仅是游戏而已,一名老师用游戏替代被取消的教学旅行!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-22 热度:199
这段时间,很多人都宅在家里不能或者不方便出门,许多计划也被耽搁了。这不,加拿大蒙特利尔的一位名叫Kevin Péloquin的老师就很遗憾地告知他的学生们,他们非常期待、筹划已久的希腊教学旅行被取消了。线下的教学旅行虽然泡汤了,但是“山不转水转”,这[详细]